
Tim KKN-PPM UGM Kalurahan Madurejo Sub Unit 1 dan Sub Unit 2 telah melaksanakan serangkaian program kerja edukatif dengan sasaran siswa-siswi SD Muhammadiyah Bendosari. Kegiatan ini berlangsung selama dua hari, yaitu pada tanggal 9 Januari dan 13 Januari 2026, dengan tujuan memberikan pembelajaran yang kontekstual, kreatif, dan relevan dengan kehidupan sehari-hari anak-anak.
Secara keseluruhan, terdapat 16 program kerja yang telah dilaksanakan dan dirangkum ke dalam 7 program utama. Materi yang disampaikan meliputi Edukasi Kreatif Limbah Elektronik (E-Waste), Edukasi Cerita Rakyat, Edukasi Alat dan Mesin Pertanian (Alsintan), serta Edukasi Keamanan Digital dan Phishing. Melalui kegiatan ini, siswa diajak untuk mengenal isu lingkungan, budaya lokal, pertanian, serta pentingnya menjaga keamanan diri di dunia digital sejak usia dini.
Selain itu, Tim KKN-PPM UGM juga melaksanakan Sosialisasi dan Eksperimen Mitigasi Bencana Alam, khususnya gempa bumi dan gunung meletus. Materi disampaikan melalui penjelasan sederhana dan percobaan langsung agar mudah dipahami oleh siswa. Tidak hanya fokus pada pengetahuan kebencanaan, siswa juga dibekali Pembelajaran Literasi Keuangan dan Kewirausahaan untuk menanamkan pemahaman dasar mengenai pengelolaan keuangan dan jiwa berwirausaha.
Sebagai bentuk pembelajaran kreatif dan ramah lingkungan, kegiatan ditutup dengan Kreasi Membuat Totebag Ecoprint. Melalui kegiatan ini, siswa dapat mengekspresikan kreativitas sekaligus belajar memanfaatkan bahan alami. Untuk mendukung keberlanjutan pembelajaran, Tim KKN-PPM UGM juga menyediakan media e-learning yang dapat diakses secara daring melalui platform Canva.
Media E-Learning Interaktif Pembelajaran SD Muhammadiyah Bendosari
Untuk menunjang keberlanjutan proses belajar, Tim KKN-PPM UGM telah menyusun modul digital interaktif berbasis Canva yang dapat diakses secara daring kapan pun:
Rincian 16 Program Kerja Edukatif KKN-PPM UGM
| Tanggal | Sasaran | Nama Program Edukasi | Penanggung Jawab |
|---|---|---|---|
| Jumat, 9 Jan 2026 | Kelas 1 & 2 | Edukasi Pelestarian Cerita Rakyat: Sosialisasi Folklore untuk SD | Anin |
| Jumat, 9 Jan 2026 | Kelas 1 & 2 | Pengenalan Pewarna Alami Kepada Anak-Anak sebagai Potensi Wisata Edukasi | Na'il |
| Jumat, 9 Jan 2026 | Kelas 2 & 3 | Pertanian Itu Seru: Edukasi Alat dan Mesin Pertanian (Alsintan) untuk Anak SD | Icha |
| Jumat, 9 Jan 2026 | Kelas 4 & 5 | Edukasi Kreatif Limbah Elektronik (E-Waste) melalui Media Interaktif dan Kreasi | Ara |
| Jumat, 9 Jan 2026 | Kelas 4 & 5 | Edukasi Energi Listrik dan Peralatan Elektronik untuk Mewujudkan Lingkungan Aman | Rizza |
| Selasa, 13 Jan 2026 | Kelas 1 | Pengembangan Media Simulasi Tanggap Bencana Berbasis Visual Interaktif | Adel |
| Selasa, 13 Jan 2026 | Kelas 1 | Sosialisasi Proses Terjadinya Gunung Meletus dengan Eksperimen Sains | Na'il |
| Selasa, 13 Jan 2026 | Kelas 1 | Penerapan Instrumentasi Pendeteksi Gempa Sederhana Kesiapsiagaan Bencana | Rizza |
| Selasa, 13 Jan 2026 | Kelas 1 | Edukasi Gunung Meletus untuk Stimulasi Anak dan Penguatan Kesiapsiagaan Desa | Zahra |
| Selasa, 13 Jan 2026 | Kelas 2 | Totebag Alam: Kreasi Ecoprint Anak SD Memanfaatkan Daun Alami | Icha |
| Selasa, 13 Jan 2026 | Kelas 3 | Implementasi Teknologi Desain Grafis Pembuatan Identitas Produk Market Day | Adel |
| Selasa, 13 Jan 2026 | Kelas 3 | Edukasi Menabung Sejak Dini untuk Anak Sekolah Dasar | Bram |
| Selasa, 13 Jan 2026 | Kelas 3 | Edukasi Menabung, Perencanaan Tujuan, dan Disiplin Menabung Siswa SD | Ghani |
| Selasa, 13 Jan 2026 | Kelas 3 | Pembelajaran Interaktif Kewirausahaan melalui Mini Market Day Siswa | Sasa |
| Selasa, 13 Jan 2026 | Kelas 4, 5, 6 | Pemanfaatan Media Interaktif Edukasi Keamanan Digital & Pencegahan Phishing | Ara |
| Selasa, 13 Jan 2026 | Kelas 4, 5, 6 | Literasi Hukum Digital & Pemanfaatan Media Interaktif Perlindungan Anak | Ayya |
Dokumentasi Kegiatan












